Big Ambitions Notes du patch de septembre 2026
Build 3672, 3674 et 3675 -- trois vagues de correctifs en douze jours après le lancement 1.0.
Douze jours après la sortie complète du 28 août 2026, Hovgaard Games a livré trois vagues de correctifs post-lancement. Le Build 3672 a atterri le 1er septembre 2026, avec le Build 3674 comme correctif quasi immédiat. Le Build 3675 est arrivé le 10 septembre 2026 comme un patch plus important aborder les préoccupations de la communauté concernant le comportement de l’IA. Cette page couvre ce que les trois builds ont changé, ce que les joueurs ont signalé au cours des deux premières semaines, et ce qui est encore en investigation à mi-septembre 2026. Pour les notes du jour du lancement, voir Version 1.0. Pour la feuille de route qui suit ces correctifs, voir feuille de route.
La réponse de la communauté au lancement a été massive et enthousiaste. Hovgaard a rapporté plus de 12 000 joueurs simultanés au pic — un record pour le studio. Autant de personnes dans un nouveau build signifiait des rapports de bugs rapides et précis. Les correctifs ci-dessous reflètent cette boucle de feedback.
Ce que le Build 3672 a corrigé (1er septembre)
Entrée dans les véhicules — entrer dans les voitures et les camions ne fonctionnait plus pour certains joueurs après le lancement du 1.0. Le prompt apparaissait mais le personnage ne s’animait pas dans le siège. Le Build 3672 a corrigé la machine à états d’entrée dans le véhicule. Si vous ne pouvez toujours pas entrer dans un véhicule spécifique après la mise à jour, essayez de redémarrer le client avant de signaler un rapport.
Bâtiments Retail manquants des Hamptons — la petite artère de vente de luxe des Hamptons avait des bâtiments absents de la carte pour les joueurs qui ont démarré de nouvelles parties après le lancement du 1.0. La rue devrait maintenant se peupler correctement pour les nouvelles parties et celles qui rechargent la zone. Les joueurs qui ont rencontré ce problème pendant le week-end de lancement peuvent le corriger en voyageant vers les Hamptons et en laissant la zone se recharger.
Recherche de destination dans le métro — la recherche de destination sur la carte du métro en jeu ne retournait aucun résultat quel que soit ce que vous tapiez. Cela cassait l’option de trajet la plus rapide pour les joueurs qui comptent sur les transports en commun au lieu de conduire. Le Build 3672 a reconstruit l’index de recherche. Le routage du métro fonctionne maintenant comme documenté dans le guide contrôles.
Bouton Assigner les uniformes — un bouton manquant dans l’UI de gestion des employés rendait difficile l’application en masse de préréglages vestimentaires au personnel. Le contrôle Assigner les uniformes est maintenant présent et fonctionnel dans BizMan et le panneau indépendant des employés.
Clarté d’emprunt bancaire — les banques affichent maintenant ce que vous pouvez réellement emprunter avant de vous engager dans un prêt. Le comportement pré-1.0 de n’afficher que le plafond maximum sans tenir compte des revenus a été ajusté. Les joueurs devraient voir un plafond d’emprunt plus précis dans les interfaces de Santander et des autres banques. Voir banque pour l’aperçu complet des prêts et crédits.
Ce que le Build 3674 a corrigé juste après
Le Build 3674 était un suivi rapide qui a resserré le même lot plutôt que d’ajouter de nouveaux correctifs. Hovgaard l’a décrit comme « quasi immédiat » dans l’annonce Steam. Les principaux changements :
- Cas limite d’entrée dans les véhicules qui a survécu au Build 3672 pour certains types de véhicules.
- Correctifs de stabilité mineurs pour les grosses saves qui touchaient un plafond mémoire lors de la première session après le lancement du 1.0.
- Correctif pour la rue des Hamptons qui n’apparaissait pas pour les joueurs qui avaient installé le jeu dans un chemin de répertoire non standard.
Si vous avez téléchargé le 1.0 les 28 ou 29 août, vous auriez dû recevoir les deux patches automatiquement via Steam. Vérifiez votre numéro de build dans le client Steam sous Propriétés — Fichiers locaux — Vérifier l’intégrité.
Ce que le Build 3675 a changé (10 septembre)
Le Build 3675 a été décrit par Hovgaard comme « le grand patch 2 est en cours de finition » mais publié d’abord comme correctif pour adresser les préoccupations concernant l’IA. Les principaux changements :
Correctifs de comportement de l’IA — le studio a reconnu les rapports de la communauté concernant les décisions irréalistes des entreprises rivales contrôlées par l’IA, et a ajusté la logique de décision pour les magasins possédés par l’IA. Les changements se concentrent sur le comportement de tarification, les modèles de réapprovisionnement et le timing d’expansion. Cela n’affecte pas votre propre IA d’entreprise (employés, gérants logistiques) ; cela cible la simulation rivale.
Routage des chauffeurs de livraison — les chauffeurs de livraison d’entrepôt suivent maintenant un routage plus fiable, particulièrement dans Industry City où les dispositions routières causaient des camions de livraison à manquer leurs destinations.
Noms des stations de métro — plusieurs stations de métro avaient des noms d’affichage qui ne correspondaient pas à leur route transit réelle. Le Build 3675 a standardisé les noms des stations à travers l’UI et la carte transit en jeu.
Accès au garage des Hamptons — les joueurs qui ont acheté des propriétés des Hamptons avec des espaces de garage voient maintenant correctement leurs véhicules enregistrés dans le menu du garage. C’était un problème signalé pour les joueurs qui ont transféré des saves depuis Early Access.
Améliorations de performance pour les grosses saves — les builds 3672 et 3674 ont adressé la stabilité immédiate, tandis que le Build 3675 inclut une optimisation plus profonde pour les villes avec 10+ entreprises et réseaux logistiques actifs.
Ce qui est encore en investigation
Hovgaard a reconnu dans l’annonce du Build 3672 qu’ils cherchent activement deux problèmes qui n’avaient pas été résolus au moment de la sortie :
Chutes de FPS et saccades — un nombre significatif de joueurs ont signalé des chutes de framerate dans les zones animées, particulièrement dans Industry City et lors d’événements à haute densité de clients. Le studio n’a pas encore identifié de cause racine. En septembre 2026, aucun correctif n’a été publié. Les contournements recommandés par la communauté : désactivez les ombres dans les paramètres graphiques, limitez le jeu à 60fps via le logiciel de pilotes, et évitez de lancer le jeu en plein écran sur des configurations multi-moniteurs. Si votre ville saccade, essayez ces solutions avant de soumettre un rapport de bug.
Conflits de sauvegarde Steam Cloud — certains joueurs avec de grosses saves ont signalé des conflits de synchronisation cloud après avoir installé le 1.0 par-dessus une sauvegarde EA Cloud. Hovgaard enquête. Si vous êtes sur une vieille save EA et rencontrez des problèmes après la mise à jour 1.0, Hovgaard a demandé aux joueurs de soumettre leurs sauvegardes via leurs canaux de support officiels.
Aucun des deux problèmes n’avait de correctif en septembre 2026. La page configuration requise contient les recommandations matérielles actuelles ; le guide premiers pas contient les étapes de dépannage pour les plantages de première session.
Comment suivre les futurs patches
Hovgaard poste les notes de patch sur Steam news pour l’app 1331550, sur le serveur Discord officiel, et sur le ticker d’actualités en jeu. La page liens contient ces URLs. Les numéros de build sont le seul identifiant fiable — « le dernier patch » est ambigu quand deux builds-ship quatre heures d’intervalle.
Le hub des mises à jour suit ces notes et l’historique des versions. Cette page sera mise à jour si le Build 3676 ou un patch ultérieur de septembre publie des correctifs importants. La feuille de route pour ce qui vient après la vague de correctifs est sur feuille de route.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Qu'est-ce que les patches de septembre 2026 ont corrigé ?
Les Build 3672 et 3674 ont corrigé l'entrée dans les véhicules, les bâtiments retail manquants des Hamptons, la recherche de destination dans le métro, le bouton Assigner les uniformes manquant, et les limites d'emprunt bancaire. Le Build 3675 a adressé le comportement de l'IA pour les entreprises rivales, le routage des chauffeurs de livraison, les noms des stations de métro et l'accès au garage des Hamptons.
Pour quoi le Build 3675 est-il connu ?
Le Build 3675 du 10 septembre 2026 était le premier plus grand patch post-lancement. Il a principalement adressé les préoccupations concernant le comportement de l'IA concernant la prise de décision des entreprises rivales, plus les correctifs de routage de livraison et les améliorations de performance pour les grosses saves.
Les problèmes de saccades FPS sont-ils corrigés ?
Non. En septembre 2026, Hovgaard enquête toujours sur les chutes de FPS dans les zones animées. Essayez de désactiver les ombres ou de limiter le framerate via le logiciel de pilotes comme contournement.
Comment vérifier mon numéro de build actuel ?
Clic droit sur Big Ambitions dans Steam -- Propriétés -- Fichiers locaux -- Vérifier l'intégrité. Le numéro de build apparaît dans le panneau d'actualités Steam ou la chaîne de version sur l'écran titre du jeu.
Dois-je démarrer une nouvelle partie ou continuer après les patches ?
Les trois builds sont compatibles avec la sauvegarde du lancement 1.0. Démarrez de nouvelles parties sur une copie de toute save EA que vous voulez garder, puis utilisez les patches sur votre save 1.0 principale.