Big Ambitions Notas del parche de septiembre de 2026
Build 3672, 3674 y 3675 -- tres olas de correcciones en doce días después del lanzamiento 1.0.
Doce días después del lanzamiento completo del 28 de agosto de 2026, Hovgaard Games envió tres olas de correcciones post-lanzamiento. El Build 3672 aterrizó el 1 de septiembre de 2026, con el Build 3674 siguiendo como un hotfix casi inmediato. El Build 3675 llegó el 10 de septiembre de 2026 como un parche más grande abordando las preocupaciones de la comunidad sobre el comportamiento de la IA. Esta página cubre lo que los tres builds cambiaron, lo que los jugadores reportaron en las primeras dos semanas y lo que aún se está investigando a mediados de septiembre de 2026. Para las notas del día de lanzamiento, ver versión 1.0. Para la hoja de ruta que sigue a estas correcciones, ver hoja de ruta.
La respuesta de la comunidad al lanzamiento fue enorme y entusiasta. Hovgaard reportó más de 12.000 jugadores concurrentes en el pico — un récord para el estudio. Muchas personas en un nuevo build significaba que los reportes de errores fueron rápidos y específicos. Las correcciones a continuación reflejan ese ciclo de feedback.
Lo que el Build 3672 solucionó (1 de septiembre)
Entrada de vehículos — entrar en coches y camiones no funcionaba para algunos jugadores después del lanzamiento del 1.0. El prompt aparecía pero el personaje no se animaba en el asiento. El Build 3672 parcheó la máquina de estados de entrada de vehículos. Si aún no puedes entrar en un vehículo específico después de actualizar, intenta reiniciar el cliente antes de presentar un reporte.
Edificios retail de Hamptons faltantes — la pequeña franja de tiendas de lujo en The Hamptons tenía edificios que faltaban en el mapa para los jugadores que iniciaron nuevas partidas después del lanzamiento del 1.0. La franja ahora debería poblarse correctamente para partidas nuevas y para las existentes que recargan el área. Los jugadores que encontraron esto durante el fin de semana de lanzamiento pueden solucionarlo viajando a The Hamptons y dejando que el área se recargue.
Búsqueda de destino en el metro — la búsqueda de destino en el mapa del metro en juego no devolvía resultados sin importar lo que escribieras. Esto rompía la opción de trayecto más rápida para los jugadores que dependen del transporte público en lugar de conducir. El Build 3672 reconstruyó el índice de búsqueda. El enrutamiento del metro ahora funciona como se documenta en la guía de controles.
Botón Asignar uniformes — un botón faltante en la UI de gestión de empleados dificultaba aplicar en masa presets de ropa al personal. El control Asignar uniformes ahora está presente y funciona en BizMan y en el panel independiente de empleados.
Claridad de préstamo bancario — los bancos ahora muestran lo que realmente puedes pedir prestado antes de comprometerte a un préstamo. El comportamiento pre-1.0 de mostrar solo el tope máximo sin tener en cuenta los ingresos se ajustó. Los jugadores deberían ver un límite de endeudamiento más preciso en las interfaces de Santander y otros bancos. Ver banca para el resumen completo de préstamos y líneas de crédito.
Lo que el Build 3674 parcheó inmediatamente después
El Build 3674 fue un seguimiento rápido que apretó el mismo lote en lugar de agregar nuevas correcciones. Hovgaard lo describió como “casi inmediato” en el anuncio de Steam. Los cambios principales:
- Caso límite de entrada de vehículos que sobrevivió al Build 3672 para ciertos tipos de vehículos.
- Correcciones menores de estabilidad para partidas grandes que tocaron un tope de memoria en la primera sesión después de lanzar el 1.0.
- Hotfix para la franja de Hamptons que no aparecía para jugadores que instalaron el juego en una ruta de directorio no estándar.
Si descargaste el 1.0 el 28 o 29 de agosto, deberías haber recibido ambos parches automáticamente a través de Steam. Consulta tu número de build en el cliente de Steam bajo Propiedades — Archivos locales — Verificar integridad.
Lo que el Build 3675 cambió (10 de septiembre)
El Build 3675 fue descrito por Hovgaard como “el parche grande 2 está terminando” pero se lanzó primero como hotfix para abordar las preocupaciones de IA. Los cambios principales:
Correcciones de comportamiento de IA — el estudio reconoció los reportes de la comunidad sobre decisiones poco realistas de negocios rivales controlados por IA, y ajustó la lógica de toma de decisiones para negocios propiedad de IA. Los cambios se enfocan en comportamiento de precios, patrones de reabastecimiento y tiempo de expansión. Esto no afecta tu propia IA de negocio (empleados, gerentes de logística); apunta a la simulación rival.
Enrutamiento de conductores de entrega — los conductores de entrega de almacén ahora siguen un enrutamiento más confiable, especialmente en Industry City donde los diseños de carreteras causaban que los camiones de entrega perdieran sus destinos.
Nombres de estaciones de metro — varias estaciones de metro tenían nombres de visualización que no coincidían con su ruta de tránsito real. El Build 3675 estandarizó los nombres de las estaciones a través de la UI y el mapa de tránsito en juego.
Acceso al garaje de Hamptons — los jugadores que compraron propiedades en Hamptons con espacios de garaje ahora ven correctamente sus vehículos registrados en el menú del garaje. Este fue un problema reportado para jugadores que transfirieron partidas desde Early Access.
Mejoras de rendimiento para partidas grandes — los builds 3672 y 3674 abordaron estabilidad inmediata, mientras que el Build 3675 incluye optimización más profunda para ciudades con 10+ negocios y redes logísticas activas.
Lo que aún se está investigando
Hovgaard reconoció en el anuncio del Build 3672 que están investigando activamente dos problemas que no se habían resuelto en el momento del envío:
Caídas de FPS y tartamudeo — un número significativo de jugadores reportaron caídas de framerate en áreas concurridas, particularmente en Industry City y durante eventos con alta densidad de clientes. El estudio aún no ha identificado una causa raíz. A septiembre de 2026, no se ha publicado ninguna corrección. Soluciones alternativas recomendadas por la comunidad: desactiva las sombras en la configuración gráfica, limita el juego a 60fps a través del software de controladores y evita ejecutar el juego en pantalla completa en configuraciones de múltiples monitores. Si tu ciudad tartamudea, prueba esas antes de presentar un reporte de error.
Conflictos de guardado en la nube de Steam — algunos jugadores con partidas grandes reportaron conflictos de sincronización en la nube después de instalar el 1.0 sobre un guardado en la nube de Early Access. Hovgaard está investigando. Si estás en un antiguo guardado de EA y experimentas problemas después de la actualización 1.0, Hovgaard pidió a los jugadores enviar guardados a través de sus canales de soporte oficiales.
Ningún problema tenía una corrección a septiembre de 2026. La página de requisitos del sistema tiene las recomendaciones de hardware actuales; la guía de inicio tiene pasos para solucionar problemas de bloqueos en la primera sesión.
Cómo seguir los próximos parches
Hovgaard publica notas de parches en Steam news para la app 1331550, en el servidor oficial de Discord y en el ticker de noticias en juego. La página de enlaces tiene esas URLs. Los números de build son el único identificador confiable — “el último parche” es ambiguo cuando dos builds se envían con cuatro horas de diferencia.
El centro de actualizaciones rastrea estas notas y el historial de versiones. Esta página se actualizará si el Build 3676 o un parche posterior de septiembre envía correcciones importantes. La hoja de ruta para lo que viene después de la ola de correcciones está en hoja de ruta.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Qué corrigieron los parches de septiembre de 2026?
Los Build 3672 y 3674 corrigieron la entrada de vehículos, edificios retail de Hamptons faltantes, la búsqueda de destino en el metro rota, el botón Asignar uniformes faltante y los límites de préstamo bancario que no se mostraban correctamente. El Build 3675 abordó el comportamiento de IA para negocios rivales, enrutamiento de conductores de entrega, nombres de estaciones de metro y acceso al garaje de Hamptons.
¿Para qué es conocido el Build 3675?
El Build 3675 del 10 de septiembre de 2026 fue el primer parche post-lanzamiento más grande. Principalmente abordó las preocupaciones de la comunidad sobre el comportamiento de IA respecto a la toma de decisiones de negocios rivales, más las correcciones de enrutamiento de entrega y mejoras de rendimiento para partidas grandes.
¿Se han corregido los problemas de tartamudeo de FPS?
No. A septiembre de 2026, Hovgaard aún está investigando las caídas de FPS en áreas concurridas. Prueba a desactivar las sombras o limitar el framerate a través del software de controladores como solución alternativa.
¿Cómo verifico mi número de build actual?
Clic derecho en Big Ambitions en Steam -- Propiedades -- Archivos locales -- Verificar integridad. El número de build aparece en el panel de noticias del cliente de Steam o en la cadena de versión en la pantalla de título del juego.
¿Debería iniciar una nueva partida o continuar después de los parches?
Los tres builds son compatibles con el guardado del lanzamiento 1.0. Inicia partidas nuevas en una copia de cualquier guardado de EA que quieras conservar, luego usa los parches en tu guardado principal de 1.0.